Сегодня разработчики из Mojang дропнули крупное зимнее обновление для Minecraft — «Всадники Хаоса» (Mounts of Mayhem). Патч под номером 1.21.11 не добавил новых блоков, но существенно обогатил игровой мир мобами и оружием.
Новые мобы: наутилус, зомби-верблюд, пустынник, лошадь-зомби
Наутилус — нейтральный подводный обитатель, которого можно приручить и размножить иглобрюхом. Оседлав его, игрок получает эффект «Дыхание наутилуса», приостанавливающий трату кислорода на момент езды. Спавнится во всех видах океана: по одиночке или в группах до 3-х особей — на 38-58 уровнях высоты (координата X).
Есть и враждебная версия — наутилус-зомби, который появляется с наездником-утопленником. Оба варианта моба экипируются специальной броней, которую можно отыскать только в сундуках на потопленных кораблях.

Верблюд-кадавр — это нежить-верблюд, появляющийся в пустынях в ночное время. Он всегда спавнится вместе с двумя наездниками у себя на спине: кадавром с копьём и скелетом-мумией. Без всадника он миролюбив, но с наездником становится агрессивным и будет нападать. У него 16 ХП и его можно оседлать — приручать не надо, просто накинуть седло.

Пустынник — это вариация стандартного скелета, обитающая в пустынях. Он не горит на солнце и стреляет стрелами, накладывающими слабость. Но временной промежуток между выстрелами у него больше, чем у своих белых сородичей.

Зомбированная лошадь — теперь это полноценный играбельный моб, до патча он спавнился яйцом призыва в креативе. Она будет появляться ночью на территории равнин и саванн — с зомби-наездником с копьём. Если победить или скинуть всадника, лошадь можно приручить и обмундировать броней, чтобы она не сгорела на солнце. Приманивается и лечится мухоморами, но не размножается.
Также для всех лошадей появилась незеритовая версия брони.

Копьё
В арсенал игрока добавилось копьё — оружие ближнего боя с увеличенной дистанцией атаки. Под него сделали собственное заклинание — рывок, дающее быстрые выпады вперед.
У копья 2 основные атаки: простой укол и удар с разбега. Второй вариант максимально мощный и сложный тип удара — у него три стадии развития, а урон увеличивается по мере повышения скорости перемещения игрока и цели.

Дополнительно разработчики добавили достижение «Люля кемоб»: требуется с помощью копья нанести урон сразу пяти мобам вторым типом атаки. Но эта ачивка легко достигается: достаточно поставить в одно место 5 стоек брони и совершить удар.
Более подробно про копье, его крафт, использование и зачарования можно узнать здесь.
Геймплей и графика
Далее идут маленькие нововведения, касающиеся игрового процесса:
- если раньше на скакунах нельзя было сплавляться, то теперь можно. Сейчас лошади, мулы, ослы и верблюды не сбрасывают наездника при входе в воду;
- полеты на элитрах стали удобнее: можно пролетать сквозь свисающие блоки типа лиан и не падать;
- в творческом режиме рассортировали вкладку с яйцами призывами — они поделены на категории верхнего мира, нижнего и энд;
- облака теперь одинаковы для всех игроков на одном сервере (ранее они генерировались у каждого по-своему).
Для любителей поэкспериментировать внедрили систему Environment Attributes — подробнее о ней здесь.
Напоследок: в настройках появились опции «чанки», «фильтрация текстур» и «анизотропная фильтрация». Они улучшают четкость текстур и добавляют туман при загрузке карты, делая прогрузку более плавной и без резких обрывов.








