Команда Mojang выпустила первый снапшот (Snapshot 1) для будущей версии Minecraft 26.1. Самое ключевое: другая нумерация дропов, отход от обфускации и новая торговля.
Нумерация по годам
Разработчики решили полностью перейти на обновленную систему обозначения версий, привязанную к календарному году.
Раньше основная цифра в номере версии (например, 1.20) указывала на порядковый номер крупного обновления, и с годами это становилось менее информативным. А сейчас главный номер — это год выхода. Например, версия «26.1» означает самое первое обновление 2026 года.
Теперь с первого взгляда понятно, к какому временному периоду относится та или иная версия.
Открытие кода игры
Создатели Minecraft отказались от обфускации кода игры и перешли на Microsoft OpenJDK 25.
Обфускация — это когда имена переменных и методов в коде заменяются на бессмысленные наборы символов, чтобы зашифровать его. Хотя это стандартная практика, она всегда была главным барьером для моддеров, которым приходилось тратить огромные усилия на деобфускацию, чтобы понять, как работает игра.
Теперь разработчики модов могут напрямую обращаться к читаемому коду. Иначе говоря, это ускорит выпуск модификаций и повысит их качество, поскольку не надо тратить время на дешифровку.
Детерминированная торговля
Торговые предложения жителей и странствующего торговца теперь используют систему лута-таблиц, управляемую через дата-паки.
Раньше то, что предлагают NPC, генерировалось сложным внутренним образом. Теперь каждое предложение — это отдельный JSON-файл, работающий по принципам, знакомым по луту с существ и сундуков. Это так называемая детерминированная последовательность.

Что это дает на практике? Во-первых, для обычного игрока торговля становится более предсказуемой и сбалансированной.
Во-вторых, и это главное, для создателей карт, владельцев серверов и дата-пакеров открываются невиданные возможности. Теперь можно с точностью до предмета прописать, что, у кого, за сколько и в каком порядке будет продаваться. Можно задать условия: например, библиотекарь из тайги будет предлагать одни книги, а из саванны — другие. Можно ограничить число сделок или сделать так, чтобы после определенного количества покупок открывался элитный товар.
Рефакторинг освещения
Снапшот переработал алгоритмы расчета освещения и исправил долголетние визуальные баги. Свет стал распространяться и смешиваться более корректно. Например, эффект от ночного зрения теперь работает одинаково хорошо во всех измерениях, чего ранее не было.
Новая команда
И последнее нововведение: команда /swing. Она позволяет проигрывать анимацию взмаха руки у любой сущности. До этого анимировать мобов или манекены было затруднительно. Например, прописав /swing @e[type=armor_stand], можно заставить всех манекенов на расстоянии взмахнуть рукой.








