Четвёртая позиция (pos 4) в Dota 2 — это саппорт, который чаще играет рядом с оффлейнером, двигается по карте и создаёт первые моменты: ганги, контроль рун, драки за вижн и давление на линии. В киберспорте “четвёрка” — это роль темпа: она не просто ставит варды, а постоянно ищет, где можно выиграть минуту и превратить её в преимущество.
Четвёртая позиция в Dota 2 обычно означает такие задачи:
- Роум и помощь линиям: вовремя прийти в мид или на лёгкую, чтобы создать килл или спасти тиммейта.
- Поддержка оффлейна: помочь третьей позиции выстоять и давить керри соперника, не отдавая линию бесплатно.
- Контроль рун и объектов: руны часто решают темп мидера, а ранние драки — доступ к вышкам и Рошану.
- Вижн и смоки: агрессия через варды/сентри и смок-выходы, чтобы находить одиночные цели.
- Инициация или дизейбл: многие “четвёрки” дают стан, сайленс или сильную утилити, чтобы файты начинались по плану.
Четвертая позиция — одна из самых сложных ролей для ставок. Тут все действительно зависит от исполнения и выбранной стратегии, узнать которые практически невозможно до старта матча. Можно попытаться ориентироваться на взятых героев — если пикнули кого-то жадного и сейвящего, ставим на тотал убийств меньше, а если агрессивного — тотал убийств больше. Но все это не является гарантией того, что у игрока получится реализовать свою стратегию, поэтому подобные ставки часто проигрывают.

Популярные вопросы (FAQ)
Четвёртая позиция — это просто “второй саппорт”?
Показать ответ
Формально да, но по смыслу это более активная роль: много перемещений, давления и первых действий.
Почему четвёрке иногда дают фарм?
Показать ответ
Чтобы быстрее получить ключевые предметы темпа — например, Blink, Force, Eul’s или инструменты для инициации и сейва.
Чем четвёртая позиция отличается от пятой?
Показать ответ
Пятая позиция чаще привязана к керри и отвечает за базовую поддержку и вижн, а четвёртая — более роумящая и темповая, она чаще запускает движение по карте.




