Пуш (push) в Dota 2 — это давление по линии ради разрушения строений: таверов, бараков и в итоге трона. В киберспорте пуш — это не просто “идти вперёд”, а момент, когда команда переводит выигранную драку, предметный тайминг или Эгиду в конкретный объект, пока соперник не успел восстановиться.
Пуш в Dota 2 обычно выглядит так:
- Конверсия преимущества: выигранный файт превращается в тавер, потому что соперник на респавне или без ультов.
- Подготовка линий: перед пушем линии пропушиваются, чтобы соперник не мог комфортно обойти в спину.
- Сила крипов и аур: катапульты, некры, ауры и пуш-способности ускоряют снос и уменьшают риск.
- Игра от вижна: варды вокруг цели не дают сопернику зайти с фланга и начать файт первым.
- Осторожность на хайграунде: заход за бараками часто делают с Эгидой или после пик-оффа, потому что цена ошибки максимальная.
В Доте существуют целые пуш-стратегии. И если вы видите, что какая-то команда собирается реализовать подобное, то можно сделать ставки на первую башню, первый барак. С большим шансом они упадут до 20 минуты именно от рук команды с пуш-стратегией. При этом делать ставку на победу такой команды не стоит, так как часто пуш хорошо показывает себя в начале, но в мид-гейме начинает уступать другим стратегиям.

Популярные вопросы (FAQ)
Пуш — это отдельная стратегия или действие?
Показать ответ
И то и другое. Есть пуш-драфты, которые хотят ломать тавера рано, но даже в обычной игре пуш — это конкретное действие после преимущества.
Почему иногда команды не пушат, даже выиграв драку?
Показать ответ
Потому что нет крипов, нет вижна, нет ультов или соперник может выкупиться. В таких случаях выгоднее забрать Рошана, лес или поставить глубокие варды.
Что делает пуш “безопасным”?
Показать ответ
Крипы на линии, вижн вокруг цели, готовые ключевые кнопки и понимание байбеков соперника. Когда эти условия есть, пуш почти всегда приносит объект.
